/** * @file track_map.c * @brief 赛道地图 — S 型遍历拓扑表 * * 正确的场地结构 (参见 Doc/map.md): * - 垄沟沿 X 轴(横向)分布,长 220cm * - 左右两端各有纵向端部通道,宽 40cm * - 启动区在左下角,入口对齐左端通道 * - C1 最靠近入口(南侧),C6 最远(北侧) * * S 型路径 (以"北=Y递减=地图上方"为参考): * 入场→左端通道→右转入C1(→东)→右端到端→左转(朝北) * →北行70cm→左转入C2(←西)→左端到端→右转(朝北) * →北行70cm→右转入C3(→东)→... * →C6(←西)→左端到端→左转(朝南)→南行出场 * * entry_turn_dir: 从纵向通道(朝北)转入垄沟的方向 * exit_turn_dir: 从垄沟到端后转入纵向通道的方向 */ #include "track_map.h" /* ========================================================= * 硬编码 S 型遍历表 * * 转向方向推导 (北=机器人沿纵向通道前进方向): * C1: 左端通道朝北→右转→朝东入沟; 到右端→左转→朝北 * C2: 右端通道朝北→左转→朝西入沟; 到左端→右转→朝北 * C3: 左端通道朝北→右转→朝东入沟; 到右端→左转→朝北 * C4: 右端通道朝北→左转→朝西入沟; 到左端→右转→朝北 * C5: 左端通道朝北→右转→朝东入沟; 到右端→左转→朝北 * C6: 右端通道朝北→左转→朝西入沟; 到左端→左转→朝南(出场) * ========================================================= */ static const TrackMap_t s_map = { .corridors = { /* id travel_dir exit_turn entry_turn is_last * -- ---------- --------- ---------- ------- */ { 0, TRAVEL_DIR_EAST, TURN_DIR_LEFT, TURN_DIR_RIGHT, false }, /* C1: →东, 从左端右转入, 到右端左转出 */ { 1, TRAVEL_DIR_WEST, TURN_DIR_RIGHT, TURN_DIR_LEFT, false }, /* C2: ←西, 从右端左转入, 到左端右转出 */ { 2, TRAVEL_DIR_EAST, TURN_DIR_LEFT, TURN_DIR_RIGHT, false }, /* C3: →东 */ { 3, TRAVEL_DIR_WEST, TURN_DIR_RIGHT, TURN_DIR_LEFT, false }, /* C4: ←西 */ { 4, TRAVEL_DIR_EAST, TURN_DIR_LEFT, TURN_DIR_RIGHT, false }, /* C5: →东 */ { 5, TRAVEL_DIR_WEST, TURN_DIR_LEFT, TURN_DIR_LEFT, true }, /* C6: ←西, 从右端左转入, 到左端左转出(朝南出场) */ }, .entry_corridor_id = 0, .link_distance_m = TRACK_MAP_LINK_DISTANCE_M, .corridor_length_m = TRACK_MAP_CORRIDOR_LENGTH_M, }; /* ========================================================= * API 实现 * ========================================================= */ void TrackMap_Init(void) { /* 静态表,无需运行时初始化 */ } const TrackMap_t* TrackMap_Get(void) { return &s_map; } const CorridorDescriptor_t* TrackMap_GetCorridor(uint8_t id) { if (id >= TRACK_MAP_CORRIDOR_COUNT) { return &s_map.corridors[0]; } return &s_map.corridors[id]; } uint8_t TrackMap_GetNextCorridorId(uint8_t current_id) { if (current_id + 1 >= TRACK_MAP_CORRIDOR_COUNT) { return current_id; /* 已是最后一条 */ } return current_id + 1; } bool TrackMap_IsLastCorridor(uint8_t id) { if (id >= TRACK_MAP_CORRIDOR_COUNT) return true; return s_map.corridors[id].is_last; } TurnDirection_t TrackMap_GetExitTurnDir(uint8_t id) { if (id >= TRACK_MAP_CORRIDOR_COUNT) return TURN_DIR_LEFT; return s_map.corridors[id].exit_turn_dir; } TurnDirection_t TrackMap_GetEntryTurnDir(uint8_t id) { if (id >= TRACK_MAP_CORRIDOR_COUNT) return TURN_DIR_LEFT; return s_map.corridors[id].entry_turn_dir; }